Zwei Wörter dieses Fachs sind im Italienischen weiter gefasst, als der deutsche Klang vermuten lässt. La meccanica ist hier keine Mechanik aus Zahnrädern, sondern eine Spielregel — und man hört sie fast immer im Plural, le meccaniche, weil ein Spiel aus mehreren besteht. Und la risorsa ist kein Rohstoff, sondern jedes Stück Material im Spiel: ein Bild, ein Ton, ein Modell.
Ein drittes Wort bedeutet zweierlei auf demselben Bildschirm. Il livello ist der Spielabschnitt in la progettazione dei livelli und die Stufe in il livello di dettaglio. Welches gemeint ist, sagt nur das, was daneben steht.
Die Wörter
Ansicht
Nomen (m) (9)
il ciclo di giocoSpielschleifeNomen (m)C2
Il ciclo di gioco legge il comando, calcola e disegna.Die Spielschleife liest die Eingabe, rechnet und zeichnet.
il ritardo del comandoEingabeverzögerungNomen (m)C2
Il ritardo del comando si sente prima di potersi misurare.Die Eingabeverzögerung spürt man, bevor man sie messen kann.
il budget per fotogrammaBildbudgetNomen (m)C2
Il budget per fotogramma non si allarga a piacere.Das Bildbudget lässt sich nicht beliebig ausdehnen.
il prototipo giocabileder spielbare PrototypNomen (m)C2
Il prototipo giocabile mostra il gioco finito in piccolo.Der spielbare Prototyp zeigt das fertige Spiel im Kleinen.
il livello di dettaglioDetailstufeNomen (m)C2
Il livello di dettaglio cala con la distanza.Die Detailstufe sinkt mit der Entfernung.
il codice di reteNetzwerkschichtNomen (m)C2
Il codice di rete nasconde il ritardo tra due giocatori.Die Netzwerkschicht verbirgt die Verzögerung zwischen zwei Spielern.
l’abbinamento dei giocatoriGegnerzuteilungNomen (m)C2
L’abbinamento dei giocatori cerca avversari di forza simile.Die Gegnerzuteilung sucht Gegner ähnlicher Stärke.
il modello di ricavoErlösmodellNomen (m)C2
Il modello di ricavo si decide prima del primo livello.Das Erlösmodell wird vor dem ersten Level entschieden.
il bilancio di fine progettoProjektrückschauNomen (m)C2
Il bilancio di fine progetto si scrive mentre si ricorda ancora.Die Projektrückschau wird geschrieben, solange man sich noch erinnert.
Nomen (f) (16)
la meccanica principaleKernmechanikNomen (f)C2
La meccanica principale si spiega in una frase.Die Kernmechanik lässt sich in einem Satz erklären.
la sensazione di giocoSpielgefühlNomen (f)C2
La sensazione di gioco nasce da dettagli minuscoli.Das Spielgefühl entsteht aus winzigen Kleinigkeiten.
la progettazione dei livelliLeveldesignNomen (f)C2
La progettazione dei livelli guida senza dare ordini.Das Leveldesign führt, ohne Befehle zu geben.
la curva di difficoltàSchwierigkeitskurveNomen (f)C2
La curva di difficoltà sale a scalini, non a rampa.Die Schwierigkeitskurve steigt in Stufen, nicht als Rampe.
la prova di giocoSpieltestNomen (f)C2
La prova di gioco mostra dove il giocatore si ferma.Der Spieltest zeigt, wo der Spieler hängen bleibt.
la crescita incontrollata dei requisitiUmfangswucherungNomen (f)C2
La crescita incontrollata dei requisiti mangia il tempo delle rifiniture.Die Umfangswucherung frisst die Zeit für den Feinschliff.
la consegna intermediadie ZwischenlieferungNomen (f)C2
La consegna intermedia congela quello che funziona.Die Zwischenlieferung friert ein, was funktioniert.
la catena di produzione delle risorseDatenketteNomen (f)C2
La catena di produzione delle risorse porta il modello dal disegno al gioco.Die Datenkette bringt das Modell von der Zeichnung ins Spiel.
la chiamata di disegnoZeichenaufrufNomen (f)C2
Ogni chiamata di disegno costa tempo alla scheda grafica.Jeder Zeichenaufruf kostet die Grafikkarte Zeit.
la selezione degli oggetti visibiliSichtbarkeitsprüfungNomen (f)C2
La selezione degli oggetti visibili scarta quello che sta dietro il muro.Die Sichtbarkeitsprüfung verwirft, was hinter der Wand liegt.
la maglia di collisioneKollisionsgitterNomen (f)C2
La maglia di collisione è più grezza del modello visibile.Das Kollisionsgitter ist gröber als das sichtbare Modell.
la ricerca del percorsoWegfindungNomen (f)C2
La ricerca del percorso evita i muri e le scale strette.Die Wegfindung meidet Wände und enge Treppen.
la macchina a statiZustandsautomatNomen (f)C2
La macchina a stati tiene il nemico su poche condizioni chiare.Der Zustandsautomat hält den Gegner bei wenigen klaren Zuständen.
la generazione proceduraleprozedurale ErzeugungNomen (f)C2
La generazione procedurale crea mappe sempre diverse.Die prozedurale Erzeugung schafft immer andere Karten.
la gestione in esercizioLaufender BetriebNomen (f)C2
La gestione in esercizio comincia il giorno dell’uscita.Der laufende Betrieb beginnt am Tag der Veröffentlichung.
l’opzione di accessibilitàBarrierefreiheitsoptionNomen (f)C2
L’opzione di accessibilità cambia i colori e i tempi.Die Barrierefreiheitsoption ändert Farben und Zeiten.
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