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C2  ·  25 Wörter

Desarrollo de videojuegos

Cómo un sistema de reglas se convierte en una experiencia.

La entrada veinticuatro es a opção de acessibilidade, y el adjetivo que hay detrás obliga al español a una distinción que el portugués no hace. Acessível cubre allí dos ideas a la vez: lo que se alcanza y lo que se puede pagar, de modo que um preço acessível es una frase de todos los días en Lisboa. En español peninsular esa frase se cae. « Accesible » habla de acceso y de nada más: un edificio accesible tiene rampa y ascensor, un texto accesible se entiende sin diccionario, y una persona accesible atiende a quien llama a su puerta. El dinero pide otra palabra, « asequible », del latín assequi, alcanzar, hermana de « conseguir »: « un piso asequible », « unos precios asequibles », « un objetivo asequible ». La frontera se cruza a diario y siempre en el mismo sentido, porque « un precio accesible » suena a traducción hecha deprisa. Conviene fijar las dos antes de redactar nada: la entrada de esta lista es « la opción de accesibilidad », y no dice una sola palabra sobre lo que cuesta el juego.

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