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C2  ·  27 palabras

Desarrollo de videojuegos

Cómo un conjunto de reglas se convierte en una experiencia, del primer prototipo al último pulido.

Der Spielstand tiene dos vidas, y cuál de ellas se lee depende de si hay un balón o un mando cerca. En la radio del domingo es el marcador: der Spielstand zur Halbzeit es el resultado al descanso, y der Spielstand ist ausgeglichen quiere decir que van empatados. Delante de una consola es la partida guardada, todo lo que el juego recuerda de quien lo juega: la zona a la que ha llegado, lo que lleva encima, las horas invertidas. Las dos acepciones salen del mismo sitio, porque der Stand es el punto en que se encuentra algo — der Kontostand es el saldo de una cuenta, der Wasserstand el nivel del agua —, y el alemán no ve motivo para separarlas. El español sí, porque « el marcador » y « la partida » no se tocan en ningún punto. Lo que deshace la duda es el verbo. Un marcador no se guarda ni se carga, así que den Spielstand speichern y den Spielstand laden solo pueden referirse a la partida; un marcador, en cambio, se anuncia, se lee en la pantalla del estadio y, con suerte, se le da la vuelta. En esta lista manda el segundo sentido, y lo acompaña su vecino natural, der Speicherpunkt, el lugar donde se guarda.

Las palabras

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Opciones y huecos, con exactamente estas 27 palabras. Lo que responda mal vuelve mañana.