Cómo un conjunto de reglas se convierte en una experiencia, del primer prototipo al último pulido.
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De estas 27 palabras, tantas por ronda como quieras, hasta todas: primero lo que toca hoy, luego las nuevas. Primero eliges, luego completas, luego escribes tú. Los fallos vuelven enseguida.
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Der Spielstand tiene dos vidas, y cuál de ellas se lee depende de si hay un balón o un mando cerca. En la radio del domingo es el marcador: der Spielstand zur Halbzeit es el resultado al descanso, y der Spielstand ist ausgeglichen quiere decir que van empatados. Delante de una consola es la partida guardada, todo lo que el juego recuerda de quien lo juega: la zona a la que ha llegado, lo que lleva encima, las horas invertidas. Las dos acepciones salen del mismo sitio, porque der Stand es el punto en que se encuentra algo — der Kontostand es el saldo de una cuenta, der Wasserstand el nivel del agua —, y el alemán no ve motivo para separarlas. El español sí, porque « el marcador » y « la partida » no se tocan en ningún punto. Lo que deshace la duda es el verbo. Un marcador no se guarda ni se carga, así que den Spielstand speichern y den Spielstand laden solo pueden referirse a la partida; un marcador, en cambio, se anuncia, se lee en la pantalla del estadio y, con suerte, se le da la vuelta. En esta lista manda el segundo sentido, y lo acompaña su vecino natural, der Speicherpunkt, el lugar donde se guarda.
Las palabras
Vista
Verbo (2)
austarierenequilibrar con precisiónVerboC2
Die Waffen wurden wochenlang austariert, bis keine mehr die anderen verdrängte.Las armas se estuvieron equilibrando durante semanas, hasta que ninguna eclipsó a las demás.
Separable: tariert … aus. Participio: austariert, sin ge-.
anspielenprobar (un juego, un rato)VerboC2
Auf der Messe konnten Besucher die ersten beiden Level anspielen.En la feria los visitantes pudieron probar los dos primeros niveles.
Separable: spielt … an. Auf etwas anspielen significa aludir a algo.
das Spielprinzipla idea central (de un juego)SustantivoC1
Das Spielprinzip lässt sich in einem Satz erklären: Tagsüber wird gebaut, nachts verteidigt.La idea del juego cabe en una frase: de día se construye y de noche se defiende.
Plural: die Spielprinzipien.
die Spielmechanikla mecánica de juegoSustantivoC2
Die neue Spielmechanik erlaubt es, die Zeit für ein paar Sekunden zurückzudrehen.La nueva mecánica permite hacer retroceder el tiempo unos segundos.
Plural: die Spielmechaniken.
das Regelwerkel reglamento, el conjunto de reglasSustantivoC1
Das Regelwerk passt auf zwei Seiten, und trotzdem entstehen daraus unzählige Strategien.Las reglas caben en dos páginas y, aun así, de ellas nacen estrategias sin fin.
Plural: die Regelwerke.
das Spielgefühlla sensación de juegoSustantivoC2
Am Spielgefühl wird bis zuletzt gefeilt, weil sich jeder Sprung richtig anfühlen muss.La sensación de juego se pule hasta el último día, porque cada salto tiene que sentirse bien.
Sin plural.
die Eingabeverzögerungel retardo de entradaSustantivoC2
Schon eine geringe Eingabeverzögerung lässt die Steuerung schwammig wirken.Basta un pequeño retardo de entrada para que los controles parezcan blandos.
Plural: die Eingabeverzögerungen.
die Bildratela tasa de fotogramasSustantivoC2
Auf älteren Konsolen bricht die Bildrate in großen Gefechten ein.En las consolas antiguas la tasa de fotogramas se desploma en las batallas grandes.
Plural: die Bildraten. Se expresa en Bilder pro Sekunde.
der Prototypel prototipoSustantivoC1
Der erste Prototyp bestand aus Klötzen ohne Texturen, aber das Springen machte schon Spaß.El primer prototipo no eran más que bloques sin texturas, pero saltar ya era divertido.
Genitivo: des Prototyps. Plural: die Prototypen.
die Spielerführungla guía del jugadorSustantivoC2
Gute Spielerführung lenkt den Blick mit Licht statt mit Pfeilen.Una buena guía del jugador dirige la mirada con luz y no con flechas.
Sin plural.
die Einstiegshürdela barrera de entradaSustantivoC1
Ein langes Tutorial senkt die Einstiegshürde nicht, es verlegt sie nur an den Anfang.Un tutorial largo no rebaja la barrera de entrada: solo la traslada al principio.
Plural: die Einstiegshürden.
die Stellschraubela palanca (fig.), el tornillo de ajusteSustantivoC1
Der Schaden pro Treffer ist die wichtigste Stellschraube für den Schwierigkeitsgrad.El daño por impacto es la palanca más importante para ajustar la dificultad.
Plural: die Stellschrauben. A menudo: an einer Stellschraube drehen.
die Kollisionsabfragela detección de colisionesSustantivoC2
Eine ungenaue Kollisionsabfrage lässt Figuren durch Wände laufen.Una detección de colisiones imprecisa deja que los personajes atraviesen paredes.
Plural: die Kollisionsabfragen.
die Wegfindungla búsqueda de rutasSustantivoC2
Die Wegfindung scheitert, sobald jemand unterwegs eine Tür schließt.La búsqueda de rutas falla en cuanto alguien cierra una puerta por el camino.
Sin plural.
der Zustandsautomatla máquina de estadosSustantivoC2
Jeder Gegner wird von einem Zustandsautomaten gesteuert: Wache, Verfolgung, Angriff, Flucht.Cada enemigo lo gobierna una máquina de estados: guardia, persecución, ataque, huida.
Declinación débil: dem Zustandsautomaten. Plural: die Zustandsautomaten.
die Zwischensequenzla cinemáticaSustantivoC2
Die Zwischensequenz lässt sich überspringen, und beim zweiten Durchgang tun das die meisten auch.La cinemática se puede saltar, y en la segunda partida casi todos lo hacen.
Plural: die Zwischensequenzen.
der Spielstandla partida guardada; el marcadorSustantivoC1
Nach dem Absturz war der Spielstand von drei Stunden verloren.Tras el cuelgue se perdieron tres horas de partida guardada.
Plural: die Spielstände. Den Spielstand speichern, laden.
der Speicherpunktel punto de guardadoSustantivoC2
Vor dem Bosskampf liegt ein Speicherpunkt, damit ein Fehlschlag nicht zu teuer wird.Justo antes del jefe hay un punto de guardado, para que fallar no salga demasiado caro.
Plural: die Speicherpunkte.
der Spielmodusel modo de juegoSustantivoC1
Im kooperativen Spielmodus teilen sich zwei Spieler einen Bildschirm.En el modo cooperativo dos jugadores comparten pantalla.
Plural: die Spielmodi. No es die Mode, que significa moda.
die Wiederspielbarkeitla rejugabilidadSustantivoC2
Zufällige Ereignisse erhöhen die Wiederspielbarkeit, solange sie nicht über Sieg und Niederlage entscheiden.Los sucesos aleatorios aumentan la rejugabilidad, siempre que no decidan quién gana y quién pierde.
Sin plural.
das Frustpotenzialel riesgo de frustraciónSustantivoC2
Ein langer Abschnitt ohne Speicherpunkt birgt ein erhebliches Frustpotenzial.Un tramo largo sin punto de guardado es una fuente segura de frustración.
Sin plural. Coloquial: der Frust es la forma corta de die Frustration.
der Feinschliffel pulido finalSustantivoC1
Die letzten beiden Monate gehen allein für den Feinschliff drauf.Los dos últimos meses se van enteros en el pulido.
Sin plural. Einer Sache den letzten Feinschliff geben.
die Tastenbelegungla asignación de teclasSustantivoC2
Die Tastenbelegung lässt sich frei ändern, was vielen Menschen mit Behinderung das Spielen überhaupt erst ermöglicht.La asignación de teclas se puede cambiar libremente, y eso es lo que permite jugar a muchas personas con discapacidad.
Plural: die Tastenbelegungen.
die Kantenglättungel suavizado de bordesSustantivoC2
Ohne Kantenglättung flimmern dünne Linien wie Zäune und Stromleitungen.Sin suavizado de bordes, las líneas finas como vallas y cables parpadean.
Sin plural.
der Nichtspielercharakterel personaje no jugableSustantivoC2
Die Nichtspielercharaktere folgen einem Tagesablauf und gehen abends nach Hause.Los personajes no jugables siguen una rutina diaria y por la tarde se van a casa.
Plural: die Nichtspielercharaktere. En la conversación, casi siempre NPC.
Die Höhlen werden prozedural erzeugt, die Bosskämpfe dagegen von Hand gebaut.Las cuevas se generan de forma procedimental; los combates contra jefes, en cambio, se construyen a mano.
Suele ir con erzeugen o generieren.
Expresión (1)
über den Haufen werfenechar por tierra (un plan)ExpresiónC1
Nach dem ersten Spieltest wurde das halbe Konzept über den Haufen geworfen.Tras la primera prueba con jugadores, la mitad del concepto se echó por tierra.
Rige acusativo: einen Plan über den Haufen werfen.